深镇毕竟是特区,改革开放的最前沿。
市领导对新鲜事物的接受能力远超常人。
几句话的功夫众人就为联合办学这件事情定了基调。
很快,以市政府名义草拟的一封办学困难,请求上级帮助的函件发往粤省教育厅。
又经过教学厅,上报到教育口高教一司。
三天后。
陈秉文再一次见到山内溥时,明显能感觉到山内溥比之前憔悴了许多。
“陈先生,打扰了!”
一见面山内溥依然是标准的九十度鞠躬。
“山内社长,想清楚了?”
陈秉文笑着说了一句,示意山内溥和横井军平坐下。
山内溥没有急着坐下,而是从横井军平手里接过文件箱,从里面取出一份文件,双手递到陈秉文面前。
“陈先生,这三天,我想了很多。
任天堂愿意就十字键专利,与磐石集团达成授权合作。”
听山内溥同意十字键的专利授权,陈秉文接过文件,翻开扫了一眼。
山内溥在一旁补充道:“我们愿意将十字方向键专利,授权给磐石集团及使用。
授权范围包括家用游戏机、街机等各种电子游戏设备。
授权期限暂定为十年。”
陈秉文一边听着山内溥的介绍一边认真看着文件。
文件内容确实像山内溥所说,任天堂将十字方向键专利授权给磐石集团。
并且不限定游戏设备种类,时间为十年。
说实话,山内溥这份授权文件草稿的条款,比他预想中要大得多。
不限定设备种类、家用机街机全包,授权范围给得宽,这等于任天堂自己先退了一大步。
光是这一点,陈秉文心里就舒服了三分。
不过十年的授权时间,说长不长,说短不短。
放在眼下,十年足够任天堂把红白机和后续机型整个推起来。
届时,十字方向键变成游戏机的标配。
而这份授权刚好到期,到那时候,磐石就要重新坐到谈判桌前,而且主动权还不在自己手里。
山内溥见陈秉文看着文件思考没说话,便接着说道:
“作为交换,任天堂希望获得《方块爆破》在家用游戏机平台的独家授权。
以及在街机平台的家授权。”
注意到山内溥的字眼,陈秉文合上文件,把它放在桌上,淡淡地开口:
“独家授权,不可能。
“《方块爆破》这款游戏不会在日本授权任何独家代理。”
山内溥正要开口争辩。
陈秉文却先一步打断了他:
“独家,想都别想。
日本市场也好,别的市场也罢,《方块爆破》永远只做多平台授权,哪家给的条件足够好,哪家就能拿。
绝不会被任何一家绑死。”
在山内溥提出要《方块爆破》家用机独家的那一刻,他就知道这老头这三天他没白憔悴。
旁人看《方块爆破》,最多觉得这是一款玩法简单,上手极快,又异常上头的畅销游戏。
可陈秉文太清楚了《方块爆破》的威力。
前世,它从不靠宣传,仅仅靠玩家之间口口相传,就把它影响范围,吸金能力最强的游戏。
如果把日本家用机市场的独家授权,交给了任天堂,那未来的几年里,任天堂凭借游戏本身就能让红白机的销量起飞。
而这,恰恰是陈秉文最不愿意看到的。
因为他要的不是一
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