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第475章 任天堂8K(求月票推荐票求追订)(第1/7页)

霍建宁应了一声,正要离开,陈秉文叫住了他。

“建宁,等一下。”

霍建宁停下脚步,转身看向陈秉文。

“北美那边,最近有什么消息?”

霍建宁愣了一下,不清楚陈秉文问起北美的事,是关于哪方面的。

“您是指......哪方面的消息?”

“雅达利。”

虽然不清楚老板问雅达利的目的,但霍建宁知道自家老板不会无的放矢。

既然特意问起雅达利,必然有其深意。

于是,他迅速在脑海中过了一遍关于雅达利的消息。

“根据市场情报人员从北美那边得到的信息,雅达利家用机部门的亏损还在扩大。

今年第二季度,雅达利2600的销量同比暴跌了百分之七十以上,游戏卡带的销量更是跌了将近八成。

零售商那边,塔吉特、凯马特这些大型连锁超市已经开始大面积缩减游戏机货架面积,给家用电脑腾位置。

据说雅达利在北美的仓库里积压了价值超过一亿美元的未售出卡带,其中包括那款臭名昭著的《E.T.》。

华纳为了清理库存,已经将部分卡带以几分钱一片的价格卖给垃圾回收商,为了避免市场误会,有一部分直接被运到了新墨西哥州的垃圾填埋场,就地掩埋。”

说到最后,霍建宁声音里难掩唏嘘。

“实在太可惜了。”陈秉文听完摇了摇头,感叹道。

两年前,雅达利2600横扫北美市场,在北美的销量占了整个家用游戏机市场的80%。

销售额达到惊人的十亿美金,创造了整个电子游戏行业的行业巅峰。

那时候,雅达利觉得只要把东西做出来,就能躺着赚钱。

结果,短短两年多时间,就从巅峰跌落低谷,游戏卡带甚至要当成垃圾处理,彻底失去了消费者的信任。

霍建宁短暂思考片刻说到:“我认为,雅达利的问题本质是他们对游戏品质控制失去控制。

他们开放了第三方开发权限,却没有任何审核机制。

任何人随便写一个垃圾游戏,只要打着雅达利的旗号就能上市销售。

消费者买回去一玩才发现是垃圾。

这样上当一次两次之后,雅达利自然失去消费者的信任。

陈秉文点了点头,“品质失控确实是直接原因,却不是根本原因。”

他顿了顿,接着说道:

“雅达利从来没有真正理解过自己做的是一门什么生意。

他们以为自己是在卖游戏卡带,以为只要把卡带铺到货架上,就能把钱收回来。

所以他们拼命扩张产能,拼命压榨开发周期,拼命往渠道里塞货。

但他们忘了,消费者买的不是卡带,而是游戏的快乐。

当他们的游戏不再能提供这种体验的时候,整个雅达利的电子游戏产业瞬间崩塌就是必然的结果。”

“不过,”陈秉文话锋一转,郑重说道:“这对我们来说,是一个极其宝贵的教训。

磐石做游戏也好,做其他业务也好,永远要把用户体验放在第一位。

任何时候,都不能为了短期利益去透支用户的信任。”

“您说的对,确实要这样。”霍建宁郑重地点了点头。

“另外,雅达利的倒下,对我们来说也是一个机会。”

陈秉文的目光变得锐利起来,“北美家用游戏机市场现在已经成了一片废墟。

消费者信心崩塌,零售商避之不及,第三方开发商人心惶惶。

短期内,没有人敢再碰这个市场。”

“而这个阶段,恰恰是我们低价吸纳人

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